FANDOM


Le Tre Virtù (Unità, dovere destino) sono i tre pilastri su cui i Matoran basano la loro vita quotidiana. Secondo la leggenda, sono state donate ai Matoran da Mata Nui, che li ha a sua volta ricevute dai Grandi Esseri. Altri esseri dell'Universo Matoran possono essere tenuti a seguirle, ma nella maggior parte dei casi le ignorano, considerandole spesso stupide e inutili. I Matoran invece si sforzano quotidianamente per seguirle, come anche i Toa e i Turaga. Dalle tre virtù derivano anche i Principi.

Tre virtùModifica

UnitàModifica

La prima delle tre virtù, l'unità è fondamentale per unire i Matoran nelle loro azioni, mettendo da parte le differenze. Molto difficile da seguire, viene a volte ignorata, ma è fondamentale per la collaborazione, sopratutto fra Toa.

DovereModifica

Il dovere sprona i Matoran a portare avanti con impegno i loro compiti e le loro promesse. Fallire in ciò equivale a fallire nella vita in generale, ed è per questo che ogni Matoran deve dare il massimo per seguire la virtù.

DestinoModifica

La finale delle tre virtù, il destino il più importante e il più misterioso. Ogni essere deve cercare il proprio destino, ma interpretarlo si rivela spesso difficile e complicato. Raggiungere il proprio destino è lo scopo finale della vita di ogni essere, e nel caso dei Toa significa poter diventare Turaga.

SimboloModifica

Le tre virtù vengono rappresentate nello stesso modo della Frantumazione. Il simbolo è stato infatti creato dai Grandi Esseri per ricordare il traumatico evento. Lo hanno programmato per l'universo Matoran, ma il suo significato originale è andato dimenticato nel tempo.

TriviaModifica

  • Il simbolo delle tre virtù è il logo principale Bionicle.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Inoltre su FANDOM

Wiki casuale