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"Vedi, non faccio esperimenti solo sulla forma fisica. Mi piace anche giocare con la mente. Voi Toa avete sempre delle menti così interessanti -- piene di dolore per ciò che avete visto, di paura di deludere gli altri, di rabbia verso i vostri nemici. Siete tutti una marea di emozioni, Toa Nuva, e sto per rompere la diga."

—Mutran a KopakaShadows in the Sky

Mutran era il folle ma geniale Makuta del centro del Continente Meridionale e un membro della Confraternita dei Makuta.

BiografiaModifica

Primi anniModifica

Circa 100000 anni fa, Mata Nui diede vita a Mutran e al resto della sua specie in una fonte di Antidermis nelle Isole Meridionali. Mutran divenne subito un membro della Confraternita dei Makuta, un'organizzazione che aveva lo scopo di popolare l'Universo Matoran con Rahi e mantenere la pace e la stabilità. Mutran passò molto del suo tempo impegnato nella creazione di nuovi Rahi, come il Klakk, ed era un grande amico di Chirox, anche se con il tempo la rivalità nel creare Rahi portò a diverse tensioni fra i due. Poco dopo la costruzione della fortezza di DestralMiserix inviò Mutran, Icarax e il suo aiutante Pridak su Xia, per convincere i Vortixx a smettere di far levitare i prezzi delle loro merci. Alla fine, dopo che Icarax ebbe perso la pazienza e distrutto parte dell'isola, i tre terminarono i negoziati e fecero ritorno a Destral. Mutran però si accorse troppo tardi di aver abbandonato sull'isola uno dei suoi esperimenti, una pietra senziente, che diverrà poi nota come La Montagna. Mutran fu presente alcuni anni dopo ad una riunione fra la Confraternita e la Lega dei Sei Regni,  insieme a Miserix, Icarax, Teridax e Chirox. I Barraki costrinsero i Makuta a sottostare alle loro decisioni e fornire loro periodicamente eserciti di Rahi. Mutran, furioso per l'arroganza dei Barraki, non inviava mai a Kalmah Rahi che avessero aspettative di vita di più di tre giorni. Una specie di questi Rahi fu quella degli Scavatori Lama. Dopo il crollo della Lega, Mutran e Gorast vennero inviati in una vecchia fortezza di Kalmah per recuperare il recuperabile. Mutran scoprì non solo che gli scavatori lama erano incredibilmente sopravvissuti, ma anche che stavano costruendo i loro tunnel con la forma di una mappa. Da allora tentò più volte di decriptare il signifacato dei tunnel, ma sempre senza riuscirci. Non molto tempo dopo, Miserix inviò Mutran ad incontrare Tren Krom e scoprire le sue intenzioni. Faccia a faccia con la mostruosa entità nella sua isola-prigione, il Makuta ricevette mostruose visioni, con la sua mente completamente aperta ai voleri di Tren Krom. Quando si riprese, Mutran scoprì che l'essere aveva condiviso con lui tutto il suo sapere e sapeva ora come poter prendere il controllo dell'universo detronizzando Mata Nui. Informò di tutte le sue incredibili scoperte Teridax, che stava sviluppando un piano al riguardo.
Mutran Team Up

Mutran e Vican nel libro delle istruzioni

Dopo la Guerra Civile Matoran, Mutran venne incaricato da Miserix di supervisionare la zona centrale del continente meridionale, ma il Makuta non badò mai troppo a questo suo compito. Sfruttando le informazioni di Mutran, Teridax completò infine il suo piano di conquista universale e indisse una riunione generale su Destral, dove convinse i Makuta, compreso Mutran, ovviamente, a seguire il suo piano. Sfidò inoltre apertamente Miserix per il governo della Confraternita e lo sconfisse, condannandolo a morte. Mutran e Chirox parlarono poi con Teridax delle dinamiche del piano. Tempo dopo, Mutran e Bitil stavano discutendo del piano, quando scoprirono di non poter più muovere i loro muscoli. Esaminato poi un po' del gas che fuoriusciva dall'armatura di Kojol, Chirox scoprì che tutti i Makuta si erano infatti evoluti, non essendo più biomeccanici e non potendo più soffrire, o necessitare di cibo e riposo. Chirox scoprì inoltre che ora potevano occupare e prendere il controllo di corpi vuoti o robot, perciò ne approfittò per usare un Exo-Toa e giocare uno scherzo a Mutran. Quest'ultimo, per vendicarsi, gli presentò il Lohrak, Rahi da lui creato che Chirox non era riuscito a produrre. Poco dopo il raid condotto da Kojol su Artakha, una squadra di Rahkshi, che avevano partecipato all'attacco, venne inviata nelle isole meridionali, dove Mutran trovò i Rahkshi completamente distrutti. Dopo la sparizione di diversi Exo-Toa, il Makuta dedusse che qualcuno si stava vendicando per il raid e che Kojol era il prossimo sulla lista. Invece di informare Teridax, Mutran preferì però restare in silenzio, reputando Kojol uno stupido e preferendo non averlo più in giro. Si pentì però in seguito di non essersi da lui fatto rivelare la posizione di Artakha, visto che tutti coloro che ne erano a conoscenza scomparvero in poco tempo. Pochi anni dopo, un team di Toa Hagah venne assegnato a Mutran, come ad altri Makuta, per proteggerlo. Dopo la ribellione del team di Norik, però, molti dei Toa Hagah della confraternita vennero uccisi. Gli altri, invece, furono corrotti e confluirono nell'esercito dell'organizzazione. Un giorno Chirox trovò Mutran e lo affrontò, irritato dal fatto che il Lohrak di Mutran stesse rapidamente sostituendo il suo. Mentre i due discutevano, il Grande Cataclisma colpì l'universo e la fortezza di Destral venne parzialmente distrutta. Mutran e Chirox aiutarono il Makuta di Stelt, la cui armatura era stata rovinata nel cataclisma, a risiedere in un Exo-Toa prima che il suo corpo venisse riparato.

Karda NuiModifica

591px-CGI Mutran and Vican

Mutran e Vican a Karda Nui

Mille anni dopo il Grande Cataclisma, Mutran e Tridax crearono le Sanguisughe d'ombra. Per testare la sua nuova creazione, Mutran viaggiò in un villaggio Matoran, sperando di trovare una cavia, ed incontrò Vican, un Le-Matoran in cerca di una vita più avventurosa. Mutran usò una sanguisuga su di lui, trasformandolo in un Matoran Oscuro e rendendolo il suo assitente personale. Poco dopo Vultraz scoprì la posizione di Karda Nui e venne costretto a rivelarla da Gorast, che passò la notizia a Teridax, che in quel momento si trovava nei pressi del pozzo. Teridax ordinò ai Makuta di organizzare un gruppo d'assalto ed invadere Karda Nui. Mutran partì quindi per farlo con AntrozVamprahKrika, Chirox, Bitil e Gorast. Appena giunti a Karda Nui, Mutran e Vican costruirono un nido, dove crearono nuove sanguisughe d'ombra. Mentre i suoi compagni terrorizzavano e schiavizzavano gli Av-Matoran locali con le sanguisughe, Mutran passò gran parte del suo tempo nel nido, lavorando su degli esperimenti Rahi. Scrisse inoltre una dettagliata storia della vita sua e della confraternita (The Mutran Chronicles), notando poi un lampo di luce nel cielo. Decise però di ignorarlo, evitando così inconsapevolemente di essere accecato come i suoi compagni, che avevano assistito all'utilizzo della Ignika da parte di Matoro. Poco dopo l'arrivo dei Toa Nuva a Karda Nui, Antroz ordinò a Mutran e Chirox di creare un Rahi per permettere a Vican di raggiungere in fretta Destral e convincere Icarax a raggiungere Karda Nui. Mutran tentò di dare vita alla creatura, ma Chirox criticò il progettò e gettò nella vasca, dove il Rahi stava ancora prendendo vita, un Matoran oscuro. Le due creature si fusero, creando un grottesco ibrido volante che Antroz definì perfetto, nonostante le proteste di Mutran. Quando i Toa Nuva scoprirono la posizione del nido, Mutran tentò di cacciare gli invasori chiudendo LewaPohatuTanma e Photok in un'illusione, facendo loro pensare che il nido fosse un labirinto di gallerie e che Toa Ignika fosse una mostruosa creatura. Affrontò poi Kopaka e Solek. Dopo aver fermato il Matoran, Mutran sferrò un devastante attacco mentale contro Kopaka, che cadde a terra esausto. Prima di poter finire il Toa, però, il Makuta venne fermato da Solek, che creò una barriera di luce intorno a Kopaka. Quest'ultimo, ripresosi, finì l'opera congelando Mutran in un gigantesco blocco di ghiaccio. Gli altri Makuta giunsero poco dopo, riuscendo a sconfiggere Toa e Matoran e ad imprigionarli. Pohatu riuscì però a liberarsi con la sua Kakama Nuva e salvò gli altri, che distrussero poco dopo il nido e tutte le sanguisughe. Furioso per il disastro, Mutran si scagliò Kirop, che aveva accidentalmente guidato i Toa alla tana, ma venne fermato da Antroz prima di poter ferire il Matoran. I Makuta, a cui si era ora unito Icarax, decisero allora di contrattaccare sferrando un attacco all'ultimo villaggio Matoran, solo per scoprire che i Toa e i loro compagni erano già fuggiti e, anzi, erano penetrati nella base nemica ed aveano rubato una delle sei Chiavi di Volta.
Comic Mutran death

Mutran polverizzato dalla tempesta energetica

Vista la situazione di svantaggio, Mutran e gli altri si ritirarono verso la Palude dei Segreti, dove Krika, Gorast e Bitil stavano combattendo contro gli altri Toa Nuva. Mutran trasferì dunque il suo laboratorio in un'isolata zona della palude, dove creò poco dopo un Klakk. Vican mostrò interesse nel progetto e Mutran glielo presentò. Il Klakk però fuggì poco dopo e attaccò Vican, trasformandolo nuovamente in un Le-Matoran. Ignorando ciò, Mutran inviò Vican a ricatturare il Rahi. Quando Antroz abbandonò il Jetrax T6, tornando cieco, inviò Mutran e cercare per lui e Radiak e poi ad aiutare Gorast e Vamprah, che stavano combattendo contro un ribelle Icarax. Quando Mutran arrivò sul posto, attaccò Icarax inviando nella sua mente una massa di pensieri inutili e confusi, confondendolo. Gorast e Vamprah procedettero poi a combinare i loro poteri per mandare fuori controllo l'abilità di teletrasporto di Icarax, uccidendolo. In seguito i Toa Nuva riuscirono a risvegliare Mata Nui, scatenando una Tempesta Energetica. Mutran, intrappolato come gli altri Makuta nel tifone, tentò di controllarne il potere, ma venne fulminato da una scarica elettrica della tempesta e polverizzato.

Personalità e poteriModifica

Mutran

Mutran come set

Mutran era uno scienziato abilissimo ed era responsabile della creazione di molte specie Rahi, come i Lohrak, gli Scavatori Lama e i Klakk. Era inoltre specializzato in mutazioni ed esperimenti di ogni genere, lavorando spesso per creare armi distruttive. Chirox criticava spesso Mutran per il suo operato e vice versa, tanto da portare alla nascita di una grande rivalità professionale e personale fra i due, sebbene in origine fossero molto amici. Influenzato molto dalle sue opere, Mutran era eccentrico, quasi folle, e la sua situazione peggiorò notevolmente dopo l'incontro con Tren Krom, che rovinò la sua fragile mente. Mutran, grazie a quell'incontro, scoprì però moltissime informazioni sull'universo e sul suo funzionamento, informazioni che avrebbero poi aiutato Teridax a sviluppare il suo piano di conquista. Come gli altri Makuta, Mutran padroneggiava una grande varietà di poteri, tra cui la possibilità di creare Kraata e tutti i loro 42 poteri. Poteva inoltre controllare l'elemento dell'oscurità in tutte le sue sfumature.

Maschera e strumentiModifica

Mutran indossava una Grande Shelek, che gli permetteva di rendere muto e sordo il suo avversario. Durante la sua permanenza a Karda Nui, portava con sé una Sfera Tridax, una Lancia oscura e diversi artigli affilati.

SetModifica

Mutran è stato rilasciato insieme al suo assistente Vican nell'inverno del 2008, come set titano speciale. Il suo codice era 8952. Il set conteneva in tutto 90 pezzi, di cui 69 erano utilizzati per Mutran.

CitazioniModifica

"L'invasione del nucleo dell'universo sta procedendo bene, le mie ultime creazioni stanno diffondendo oscurità e corruzione, e, in generale, è bello essere vivi."

—Mutran, The Mutran Chronicles

"È così assurdamente semplice! Posso controllare la tempesta! L'unica cosa che devo fare è --"

—Le ultime parole di Mutran, The Final Battle

TriviaModifica

  • Mutran è il Makuta Phantoka preferito di Greg Farshtey.
  • In origine, Mutran doveva indossare la Kanohi "Artidax, la maschera della mutazione". L'idea venne però scartata quando Greg Farshtey vide che il set indossava una Shelek. Il suo nome è ora il nome dell'isola in cui era stato imprigionato Miserix, e la "maschera della mutazione" è diventata la Kanohi di Miserix stesso.


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